structure


wird von C oder C++ genutzt, um eine zusammengehörige Anzahl von gleichen oder verschiedenen Typen im Rahmen einer einzigen Deklaration zu bündeln. Im Unterschied zur "class" besitzt eine "structure" keine Member-Funktionen.  Datenelemente werden über den Punkt-Operator angesprochen.

struct moebelstueck 
{
string name;
int preis;
bool isVerkauft;
};


moebelstueck x1, x2, x3;


x1.name = "Couchtisch rustikal";
x1.preis = 1200;
x1.isVerkauft = false;



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